TEKNIK

Du som elev lär dig om hållbar teknisk utveckling och du utvecklar tekniska lösningar från idé till färdig konstruktion eller mjukvara. Allt detta i samverkan med branschföreningen Teknikföretagen och Teknikcollege samt olika lokala företag såsom Arho, Elisolation, Esab, Lundin Mining, Mekverken Tool, Munksjö Aspa Bruk, Skyllberg Industri, Volvo CE, Nolato, Ellagro, Husqvarna med flera.

Fysik, matematik och teknik är programmets kärna och de flesta av dina kunskaper bottnar i dessa ämnen, vare sig du programmerar eller i process tar fram en produkt för serietillverkning.

På företagen gör du studiebesök och uppdrag. Entreprenörskap går som en röd tråd genom utbildningen och leder fram till att du kan driva ungt företag (UF).

Utbildningen är anpassad för dig som vill arbeta inom något av teknikens alla områden som exempelvis dataingenjör, produktutvecklare, civilingenjör, eller systemutvecklare.

Idrottsprofil

Kombinera dina studier med någon av våra idrottsprofiler. Välj bland fotboll, bågskytte, ishockey, handboll, orientering eller träning och hälsa.

Inriktningar

Du lär dig att designa, konstruera och testa prototyper och tekniska lösningar som sedan utvecklas till egna produkter.

Inriktningar
 

Åk 1

Åk 2

Åk 3

Bild och visualisering - Nivå 1

  

100p

Design - Nivå 1

 

100p

 

Konstruktions - Nivå 1

  

100p

 



 

Programfördjupningar

  


Design - Nivå 2*

100p

  

Produktutveckling - Nivå 1

 

50p

 


   

Samt en av följande kurser


  

Fysik - Nivå 2*


100p

 

Elektronik - Nivå1*

 

100p

 

  


* ingår ej i ordinarie studieplan för NIU eller RIG-elever




 

Informations- och medieteknik, eller infomedia som vi säger. Lockar dig som fascineras av det absolut senaste inom den digitala medietekniken. Du som är nyfiken på att skapa i Virtual Reality, Augmented Reality, av 3D-modellering, av att skapa hemsidor och andra interaktiva medier! Du gillar att testa nya saker, och ställer dig gärna frågan: ”Kan jag…?”.

Du vill gärna prova och lära dig att programmera och hur man kan göra appar, och datorspel. När du provar en digital mjukvara så vill du gärna försöka dig fram, utforska möjligheterna och lösa problem, tillsammans med din lärare och dina klasskamrater. ”Hur kan jag göra så att man kan plocka upp den här lådan med hjälp av dessa VR-styrspakar?”, du gillar när din lärare ger dig några anvisningar, men du provar gärna dig fram i 3D och att modellera virtuella objekt, kanske genom att scanna ett riktigt objekt så att man kan använda det i en digital miljö!? Målet med utbildningen är att du i framtiden ska bli en av det hundratusental- digitala mjukvaruutvecklare som marknaden nu skriker efter. För det krävs ett intresse för dessa saker och en vilja att ställa frågan: ”Kan jag?” och om du faktiskt ställer dig den frågan så kan vi efter tre år på Alléskolan stötta dig i din process och säga att svaret efter din utbildning definitivt kommer att vara: ”Ja, det kan du!”.

Du kommer under din utbildning att även lära dig om hur datorer fungerar. Hur man kan bygga ihop datordelar och lära dig om hur trådbunden och trådlös nätverksteknik fungerar. Du kommer att lära dig om datorsäkerhet och hur man skyddar servrar från dataintrång, men även om hur du kan testa dina eget programmerade loginsystem genom att göra olika typer av säkerhetskontroller. Vi lär dig sätta upp en egen datorserver, konfigurera ett nätverk och skriva den kod som krävs för att skapa interaktiva webbplatser. Du får en bred utbildning där du får förkovra dig inom flera av de olika digitala medierna. Allt för att du ska ha en bred kompetens när du utbildar dig vidare.

Programmeringen löper som en röd tråd genom utbildningen och de språk du kommer att stöta på är bland annat PHP, HTML5, CSS3, SASS, C#. Du kommer även att lära dig att skapa gränssnitt och jobba i mjukvaror som Unity Engine (för spel), Blender (för 3D-modellering), Adobe Photoshop (för grafik) samt Adobe Xd (för prototyper av appar). Operativsystem du kommer att stöta på under din utbildning är bland annat Linux, Windows och Mac OSX. I slutänden har du kompetens inom mycket som leder dig vidare till utbildningar inom systemutveckling, systemadministration, datasäkerhet, spelutveckling, eller varför inte som dataingenjör?

Om det här låter spännande, så har vi en utbildning för dig med ett innehåll som ger dig extremt goda förutsättningar inför framtiden!

Inriktningar
 

Åk 1

Åk 2

Åk 3

Informationsteknik - Nivå 1

 

100p

 

Programmering - Nivå 1

 

100p

 

Webbutveckling - Nivå 1

  

100p

 



 

Programfördjupningar

  


Programmering - Nivå 2*


 

100p

Artificiell intelligens - Nivå 1

  

100p


   

Samt en av följande kurser


  

Fysik - Nivå 2*


100p

 

Elektronik - Nivå1*

 

100p

 

  


* ingår ej i ordinarie studieplan för NIU eller RIG-elever




 

Du lär dig hur man bäst organiserar tillverkningen i ett företag samt att hantera olika maskiner såsom manuella och datorstyrda svarvar, fräsar och svetsar. Du lär dig också hur design och konstruktion hänger ihop med produktion, kvalitet och material.

Inriktningar
 

Åk 1

Åk 2

Åk 3

Automatiserade processer - Nivå 1

 

100p

 

Hållbar produktion - Nivå 1

 

100p

 

Produktionsmetoder - Nivå 1

  

100p

 



 

Programfördjupningar

  


Cad - Nivå 1


 

100p

Konstruktion - Nivå 1*

  

100p


   

Samt en av följande kurser


  

Fysik - Nivå 2*


100p

 

Elektronik - Nivå1*

 

100p

 

  


* ingår ej i ordinarie studieplan för NIU eller RIG-elever




 

Du fördjupar dig inom matematik, fysik och teknik, samt arbetar med matematisk modellering, simulering och styrning samt reglering. Produktutveckling och programmering är viktiga inslag i utbildningen.

Inriktningar
 

Åk 1

Åk 2

Åk 3

Fysik - Nivå 2

 

100p

 

Matematik fortsättning - Nivå 2

 

100p

 

Teknik - Nivå 3

  

100p

 



 

Programfördjupningar

  


Konstruktion - Nivå 1


100p


Matematik fördjupning - Nivå 1*

  

100p

Teknik specialisering - Nivå 1*



100p


  


* ingår ej i ordinarie studieplan för NIU eller RIG-elever




 

Poängplan

Gymnasiegemensamma ämnen (1050p)


Åk 1

Åk 2

Åk 3

Engelska - Nivå 1

100p

  

Engelska - Nivå 2

 

100p

 

Historia - Nivå 1a1

  

50p

Idrott och hälsa - Nivå 1

50p

50p

 

Matematik - Nivå 1c

100p

  

Matematik - Nivå 2c

100p

  

Naturkunskap - Nivå 1a1

 

50p

 

Religionskunskap - Nivå 1

  

50p

Samhällskunskap - Nivå 1b

100p

  

Svenska/Svenska som andraspråk - Nivå 1

100p

  

Svenska/Svenska som andraspråk - Nivå 1

 

100p

 

Svenska/Svenska som andraspråk - Nivå 1

  

100p

 

Programgemensamma ämnen (550p)


Åk 1

Åk 2

Åk 3

Fysik - Nivå 1b

150p

  

Kemi - Nivå 1

  

100p

Matematik fortsättning - Nivå 1c

 

100p

 

Teknik - Nivå 1

100p

  

Teknik - Nivå 2

 

100p

 

 

Programgemensamma ämnen (600p)


Åk 1

Åk 2

Åk 3

Design och produktutveckling

 

300p

300p

Informations- och medieteknik

 

300p

300p

Produktionsteknik


300p

300p

Teknikvetenskap


300p

300p

 

Här väljer du kurser som du är intresserad av eller som kompletterar din utbildning. Vi har många olika kurser att välja mellan, t.ex. behörighetsgivande kurser, estetiska kurser och idrottskurser. Du väljer 100p till åk 2 och 100p till åk 3.Under årskurs 1 och 2 kommer du att få mer information om ditt individuella val.


Åk 1

Åk 2

Åk 3

Individuellt val


100p

100p

 

Gymnsaiearbete (100p)


Åk 1

Åk 2

Åk 3

Gymnasiearbete TE



100p

 

Ställ en fråga till programmet



Vi behöver uppgifterna för att kunna kontakta dig

Karaktärsdrag för programmet

  • Matematik
  • Problemlösning
  • Modern utrustning
  • Näringslivssamverkan
  • Processarbete

Applåder från tidigare elever

Det absolut viktigaste med att gå på teknik är att du får med dig massor av kunskap för framtiden och får viktiga kurser för att kunna ha många valmöjligheter att välja den universitetsutbildning du vill gå i framtiden.

Emil Ivarsson

Studerar vid Polishögskolan i Stockholm

Skolan har fantastiska och engagerade lärare som har hjälpt mig att utvecklas och skapa ett djupare intresse inom matematik, fysik, CAD, bildredigering och programmering; ämnen jag använder mig av varje dag som apputvecklare.

Lukas Wass

Apputvecklare på byBrick Elevate

Kontakta oss på skolan

Katrin Pedersen

Rektor

Anette Bengtsson

Programledare

Anna Winck

Studie- och yrkesvägledare